Objetos de aprendizagem virtuais

ambientes interativos de aprendizagem

Por Wagner Antonio Junior

Código do livro: 192626

Categorias

Educação, Informática, Alfabetização Digital

Compartilhe este livro
Esta página foi vista 1579 vezes desde 16/11/2015
Versão
impressa
R$ 42,19
Valor total:
R$ 42,19
Valor total:
R$ 42,19

Sinopse

Este livro aborda o conceito de objetos de aprendizagem virtuais, que podem ser definidos como um novo recurso tecnológico que visa à elaboração de material educativo com conteúdos didáticos, permeados pela interdisciplinaridade, interatividade, além de complementos e exercícios.

Características

Número de páginas 58
Edição 1 (2015)
Formato A5 (148x210)
Acabamento Brochura c/ orelha
Coloração Preto e branco
Tipo de papel Offset 75g
Idioma Português

Tem algo a reclamar sobre este livro? Envie um email para atendimento@clubedeautores.com.br

Fale com o autor

Wagner Antonio Junior

Wagner Antonio Junior é pedagogo licenciado pela UNESP de Bauru. Atualmente é aluno regular do PPG em Educação da USP em nível de mestrado. É professor do Ensino Fundamental da rede pública municipal de Bauru/SP. Atualmente ocupa o cargo de Chefe da Seção Estação Ciência, Departamento de Planejamento, Projetos e Pesquisas Educacionais da Secretaria Municipal da Educação. Foi professor na Faculdade de Agudos (FAAG), de 2008 a 2011, sendo nessa mesma instituição coordenador de projetos sociais de extensão universitária (Projeto de Apoio Pedagógico Informatizado; e Projeto Administrador Jr), de 2008 a 2010. É membro do Grupo de Estudos da Infância e Educação Infantil - UNESP/Bauru, e do Contextos Integrados em Educação Infantil - USP/São Paulo. Atua principalmente nas seguintes áreas: Educação e Tecnologias; Objetos de Aprendizagem; Jogos Eletrônicos na Educação Básica; Virtualidade; Formação de professores.

Mais publicações desse autor
Ver a lista completa
Comentários

Faça o login deixe o seu comentário sobre o livro.

0 comentários