Gamificação e Oficina Artesanal
Código do livro: 398905
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Educação, Didáticos
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Sinopse

O termo gamificação refere-se ao uso dos elementos mais eficientes dos jogos

para resolução de problemas em ambientes de não jogo. Apesar de o conceito ter

sido usado pela primeira vez em 2010, a aplicação é anterior, há muito tempo

utilizamos sistemas simbólicos de reconhecimento da realidade; no ambiente

escolar a recompensa foi e continua sendo utilizada como estratégia de avaliação e aprendizagem, esta estrutura que é própria das dinâmicas dos jogos ganha

notoriedade na sociedade contemporânea, de modo a se expressar como tendência.

A mecânica de jogos produz respostas estéticas integradoras, ordenadoras e

estimuladoras, que gestam habilidades cognitivas, que impactam no comportamento; por isso essa dimensão que é vista como motor motivacional,

articulador do mundo interno e externo, têm o objetivo de alcançar aquele

engajamento que se traduz na dedicação e solução de problemas.

Características
Número de páginas 115
Edição 1 (2021)
Formato Quadrado (200x200)
Acabamento Brochura
Tipo de papel Polen

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