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Esse livro mostra um exemplo prático de como criar um site e um aplicativo móvel usando o Firebase como banco de dados.
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Bem Vindo ao Mundo da Informática    Por RFB - Senji Takai
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Este livro de autoria de Danilo Minorello, Denise de Fátima Andrade e Wellington da Silva Rehder apresenta a Informática de maneira simples e objetiva, voltada àqueles que precisam utilizar os soft...
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SUMÁRIO PREFÁCIO 07 Jânio Fernandes e Silva JOGOS LÚDICOS COMO RECURSO DIDÁTICO-PEDAGÓGICO NO ENSINO DE GEOGRAFIA 11 Lamisia Morais de Almeida e Oswaldo Palma Lopes Sobrinho SOFTWARES ED...
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Red Edition    Por João Pedro de Souza Gomes
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Introdução Ao curso Ethical Hacking.
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A importância da Tecnologia na Educação    Por Edinilson Santos Vieira
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Sabemos que a tecnologia é um produto das Ciências Sociais Aplicadas e Exatas e da Terra que envolve um conjunto de instrumentos, métodos e técnicas que visam à melhoria da árvore do conhecimento. ...
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LibreLogo é um ambiente de programação de computadores baseado na linguagem Logo, incluído no pacote de programas LibreOffice. Com ele é possível comandar uma pequena tartaruga a construir desenhos...
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TEORIA E PRÁTICA    Por Mário Leite e Antonio Carlos Nicolodi
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Este livro tem como objetivo principal ensinar os programadores a utilizar o Visualg de maneira correta para tirar o melhor proveito no aprendizado de Lógica de Programação com esta ferramenta, no...
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Coletânea de artigos    Por Geisse Martins
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A educação para um mundo exponencial é resultado de uma coletânea de artigos produzidos pelos autores Arian Guedes, Carolina Savioli, Rudi Birgman, José Motta Filho e Geisse Martins durante a reali...
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Aprenda na prática a desenvolver um sistema web do zero à publicação na nuvem    Por Anderson Carlos de Carvalho Omena
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Esse livro está dividido em 7 capítulos, no primeiro capítulo serão apresentadas as configurações iniciais para a preparação do ambiente de desenvolvimento (Java, IDE, Servidor, Banco de Dados); no...
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Para formação de não-técnicos, com uso de VBA, Python e R    Por Msc. Luiz Barboza e Dra. Patricia A. Pereira
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Este livro não foi pensado em uma formação extensiva em programação, principalmente para profissionais da área técnica. O objetivo deve eh permitir um primeiro contato com a lógica de programação p...
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Curso de informática básica. Pensado especialmente para você que não tem tempo de fazer um curso demorado mas que precisa deste conhecimento para arrumar um trabalho, melhorar nos estudos ou simple...
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Ser professor de matemática na educação básica no Brasil é um desfio, enquanto isso a tecnologia avança significativamente. Dessa forma, utilizar os recursos computacionais no ensino de matemática ...
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Este livro foi desenvolvido para você que é um amante de tecnologia, programação, eletrônica e robótica, e sempre teve vontade de construir seus próprios projetos. Nele, abordamos de forma simples...
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Este trabalho se propõe a compreender a dinâmica do uso das redes sociais no cotidiano escolar, de que forma podem ser utilizadas e como elas implicam neste contexto, suas potencialidades, desafios...
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dos sujeitos em projetos educativos em ambiente on-line    Por Eugênio Paccelli Aguiar Freire
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Este estudo elabora, apresenta e demonstra a aplicação de um modelo a ser usado como referência na construção e diagnóstico de projetos educativos em ambiente on-line. Elaborado em articulação com ...
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A palavra ainda causa surpresa: podcast?! Uma das mídias on-line que mais crescem atualmente, o podcast consiste em uma produção oral com algumas semelhanças com produções radiofônicas. No entanto,...
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Dicas Práticas Delphi    Por Maxiwel Eduardo Correa Rodrigues
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Dicas Práticas tem a finalidade de mostrar a jeito fácil de programar com o minimo linhas de códigos e dicas para você utilizar nos seus sistemas de forma simples e praticas. Delphi como ferramente...
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O mundo da escola e o universo fora dela    Por Roger Maia
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A utilização da tecnologia da Informação tem provocado transformações rápidas em todo o mundo, principalmente pelo seu poder em integrar e transmitir informações em tempo real para a maioria dos po...
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A fronteira entre o profissional e o amador está reduzida e cada vez mais, novos web sites são publicados na rede mundial de computadores, Internet. Rede mundial de computadores ou pessoas? O adven...
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C/C++ e Arduino - IoT start    Por Antônio Catani
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O objetivo é o desenvolvimento da programação nas linguagens C e C++, contendo mais de cem programas, abrangendo todas as estruturas de programação, como seqüências, repetições e decisões, além da ...
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