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"o evangelho em 3 minutos"
Sinopse
A proposta deste livro é desenvolver um programa para converter números do sistema base 10 para o sistema maia, usando o Visual C# como ferramenta de programação.
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta inicial deste livro é ler um arq...
Versão impressa R$ 67,18 | Versão Ebook R$ 51,80
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Um Encontro bastante esperado pelos poetas. Um Encontro de Poetas Mindistas. Encontro de Feras da Poética em Mindim. Muita poesia em mindim, por mãos e mentes hábeis em versos.São poetas participan...
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A proposta deste livro é permitir o acionamento remoto de um ar-condicionado com controle de uma saída digital do módulo ESP8266 através da internet, onde a partir de um browser será possível ligar...
Versão impressa R$ 97,80 | Versão Ebook R$ 80,90
Sinopse
A proposta deste livro é permitir o acionamento remoto de uma torradeira com controle de uma saída digital do módulo ESP8266 através da internet, onde a partir de um browser será possível ligar ou ...
Versão impressa R$ 97,80 | Versão Ebook R$ 80,90
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A proposta desta literatura é apresentar a conexão via WiFi entre o computador e um módulo ESP8266, de modo a permitir monitorar a concentração de Amônia. Desta forma, uma variável analógica poderá...
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A proposta desta literatura é apresentar a conexão via WiFi entre o computador e um módulo ESP8266, de modo a permitir monitorar a concentração de dióxido de Carbono (CO2). Desta forma, uma variáve...
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A proposta desta literatura é apresentar a conexão via WiFi entre o computador e um módulo ESP8266, de modo a permitir monitorar a concentração de Etanol. Desta forma, uma variável analógica poderá...
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A proposta desta literatura é apresentar a conexão via WiFi entre o computador e um módulo ESP8266, de modo a permitir a leitura de um Higrômetro. Desta forma, uma saída variável analógica poderá s...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programando o Arduino Due (2016) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é comunicar duas placas Arduino Due através da rede CAN de modo que um botão de ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programando o Arduino Due (2016) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é comunicar duas placas Arduino Due através da rede CAN de modo que um botão de ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programando o Arduino Due (2016) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é comunicar duas placas Arduino Due através da rede CAN de modo que um botão de ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programando o Arduino Due (2016) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é comunicar duas placas Arduino Due através da rede CAN de modo que um botão de ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programando o Arduino Due (2016) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é comunicar duas placas Arduino Due através da rede CAN de modo que um botão de ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programando o Arduino Due (2016) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é comunicar duas placas Arduino Due através da rede CAN de modo que um botão de ...
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A proposta deste livro é programar o microcontrolador ATMEGA328 que acompanha a placa Arduino UNO, no entanto, sem depender da ferramenta de software Arduino IDE e sim usando diretamente a linguage...
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A proposta deste livro é explorar a Internet das Coisas ou Internet of Things (IoT) aplicado ao monitoramento de nível de caixa d'água, através de um exemplo prático que permita conectar a Raspberr...
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Este livro compartilha o resultado de um estudo comparativo e explicativo, realizado com participação de discentes e docentes de turmas de 3º série do ensino médio em dois estabelecimentos de ensin...
Versão impressa R$ 42,28 | Versão Ebook R$ 22,70
Sinopse
A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual C# como ferramenta de programação. O Visual C# 2012 Express vem incorpor...
Versão impressa R$ 43,28 | Versão Ebook R$ 28,52
Sinopse
Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
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