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Em 1976 publicávamos nosso primeiro livro, uma coletânea de projetos simples para amadores, iniciantes e estudantes, que chamamos de Experiências e Brincadeiras com Eletrônica. O livro fez um suces...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um datalogger para...
A proposta deste livro é desenvolver um Hidrograma que plote os dados referentes às medições levantadas da vazão de um rio em m3/s ao longo de 12 meses. Ou seja, o sistema será capaz de plotar no ...
A proposta deste livro é desenvolver um Anemograma que plote os dados referentes às medições levantadas da velocidade do vento em km/h ao longo de 12 meses. Ou seja, o sistema será capaz de plotar...
A proposta deste livro é desenvolver um Barograma que plote os dados referentes às medições levantadas de pressão em kPa ao longo de 12 meses. Ou seja, o sistema será capaz de plotar no eixo verti...
Durante a caminhada com Cristo o Mestre me ensinou algumas questões e compartilhou comigo algumas mensagens de diferentes temas visando edificação espiritual.
Por esse motivo selecionei 10 lições...
Neste vigésimo nono desta série de grande sucesso com mais uma seleção de circuitos que utilizam LEDs e Displays. Na verdade como temos uma enorme quantidade de circuitos em nosso estoque, mis mais...
Esta edição especial é uma coletânea de circuitos simples e fáceis de usar no aprendizado de eletrônica. As técnicas usadas podem ser aplicadas nos dias atuais pois os componentes utilizados são si...
Escrito no final do século XVII. Este pequeno livro, concebido em grande simplicidade, não foi escrito para ser publicado. Eu o escrevi para poucas pessoas, que desejavam amar a Deus com todo o seu...
eu sei que deve existir um lugar, em algum universo não muito distante daqui, onde nós dois permaneceremos juntos. eu não consigo acreditar e nem continuar à viver em um mundo, onde o nosso nós não...
Neste livro você vai aprender a criar jogos utilizando a linguagem de programação C# e a tecnologia XNA (ou também com MonoGame). Ao final você estará apto a desenvolver jogos utilizando C#.
Este é mais um livro dos grandes clássicos da literatura mundial em que debruço-me a examinar o seu conteúdo e tecer os meus comentários. Desde a epopéia de Gilgamesh, o código Hamurabi, até as lit...
Um pescador distraído. Uma criança sonhadora. Um curumim na chuva. Um menino e um mapa. Um garoto e um leão. Pequenas histórias para ajudar a pensar na força das perguntas, no desejo das respostas,...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é comunicar com uma memória não ...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é apresentar a altitude mensurad...
Como você verá ao ler este livro, tudo o que José passou de ruim serviu, lá na frente, para que ele e sua família pudessem se fortalecer ainda mais. Isso porque mesmo nos piores momentos, ao invés ...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...