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"Jogo no tabuleiro"
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011), Programação para Arduino – Avançado (2014) e Acionando dispositivos com Android e Arduino via Bluetooth (2015) do mesm...
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O objetivo desta literatura é desenvolver um alarme automotivo, onde ao ser ativado deixará um relé energizado de modo a interromper a energia fornecida a uma bobina e assim evitar a partida do veí...
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Este livro apresenta de maneira prática e objetiva a leitura de código de uma tarja magnética através de um leitor conectado a um microcontrolador PIC pela porta PS2, mostrando assim outras carac...
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Este livro mostra os passos para a construção de um controle de acesso a uma fechadura eletrônica utilizando um leitor magnético, onde ao ler um cartão o programa faz a comparação com uma senha cad...
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Este livro mostra os passos para a construção de um controle de acesso a um cofre eletrônico utilizando um leitor magnético, onde ao ler um cartão o programa faz a comparação com uma senha cadastra...
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A proposta deste livro é apresentar os passos para elaboração de um gravador para as memórias seriais da série 24CXX, usando a porta serial RS232 do computador. Para isso, apresenta inicialmente o ...
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A proposta deste livro é desenvolver um programa para computar a pressão em uma transformação isotérmica, usando o Lazarus IDE como ferramenta de programação. Para isso, são apresentadas as cara...
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A proposta deste livro é desenvolver um programa para computar o balanceamento das moléculas de CO2 e H2O de modo a obter glicose na fotossíntese, usando o Lazarus IDE como ferramenta de programaçã...
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A proposta deste livro é desenvolver um programa para computar a quantidade de calorias na nutrição a partir da quantidade em gramas de proteínas, carboidratos e lipídios, usando o Lazarus IDE como...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta inicial deste livro é ler um arq...
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