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"Jogo no tabuleiro"
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é apresentar o acesso em nível d...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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A proposta desta obra é apresentar o microcontrolador (MCU) modelo STM8S103F3 da série STM8S fabricado pela STMicroeletronics (www.st.com), programado na linguagem C através da versão de demonstraç...
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Como permanecer em paz perfeita e sem um coração turbado, especialmente vivendo em um contexto de pecados tenebrosos que são praticados contra aqueles que amam a justiça, e em face de nossa própria...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, no qual mostra como ligar e desligar uma saída d...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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A proposta desta literatura é apresentar a conexão cliente-servidor entre dois módulos ESP32 via WiFi, estando um em modo AP (Access Point) e outro no modo STATION (estação), sendo o alcance médio...
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A proposta desta literatura é apresentar a conexão via WiFi entre o smartphone e um módulo ESP32, onde o objetivo é possibilitar o acionamento de dispositivos dispostos em uma residência, implemen...
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