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"o jogo no tabuleiro"
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A proposta deste livro é conectar uma tela TFT de 160x128 pixels a Raspberry Pi programa em Python, de modo a mostrar como inicializar e operar tal tecnologia para em seguida apresentar uma pintura...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programando o ARM no Arduino - Com base no modelo STM32F103C8 (2019) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explorados de modo que o leitor pos...
Versão impressa R$ 299,57 | Versão Ebook R$ 261,09
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011), Programação para Arduino – Avançado (2014), Comunicação RS232 com Visual Basic (2016) e Implementando um Sintetizador ...
Versão impressa R$ 234,54 | Versão Ebook R$ 201,72
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011), Programação para Arduino – Avançado (2014), Comunicação RS232 com Visual C# (2016) e Implementando um Sintetizador de ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o PIC16F628A – com base no mikroC (2011), Comunicação RS232 com Visual Basic (2016) e Implementando um Sintetizador de Voz Com o Visu...
Versão impressa R$ 233,50 | Versão Ebook R$ 201,72
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o PIC16F628A – com base no mikroC (2011), Comunicação RS232 com Visual C# (2016) e Implementando um Sintetizador de Voz Com o Visual ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011), Programação para Arduino – Avançado (2014) e Conectando o Elipse com o Arduino via MODBUS (2016) do mesmo autor e edit...
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