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"Jogo no tabuleiro"
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que permita apresentar um soneto na tela do LCD com o autor título de...
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Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que permita apresentar um soneto na tela do LCD com o autor título de...
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Este livro mostra os passos para a comunicação entre duas placas Arduino via rádiofrequência (RF) usando o módulo NRF24L01, no qual uma delas lê o estado de um botão e transmite para a outra de mod...
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A proposta desta literatura é apresentar a conexão via Ethernet entre uma aplicação que roda em ambiente Windows e um módulo W5100, onde o objetivo é possibilitar o acionamento de dispositivos disp...
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A proposta desta literatura é apresentar a conexão via Ethernet entre uma aplicação Android programada em App Inventor e um módulo W5100, onde o objetivo é possibilitar o acionamento de dispositivo...
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