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"geraldo souza pinto"
Sinopse
A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual C# como ferramenta de programação.
Versão impressa R$ 56,02 | Versão Ebook R$ 41,44
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual Basic como ferramenta de programação.
Versão impressa R$ 56,02 | Versão Ebook R$ 41,44
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual Basic como ferramenta de programação.
Versão impressa R$ 44,10 | Versão Ebook R$ 29,56
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual C# como ferramenta de programação.
Versão impressa R$ 44,10 | Versão Ebook R$ 29,56
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
Versão impressa R$ 55,38 | Versão Ebook R$ 41,44
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript. Antes...
Versão impressa R$ 56,70 | Versão Ebook R$ 41,44
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
Versão impressa R$ 49,44 | Versão Ebook R$ 35,50
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
Versão impressa R$ 49,44 | Versão Ebook R$ 35,50
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
Versão impressa R$ 43,51 | Versão Ebook R$ 29,56
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A proposta deste livro é apresentar a programação em Javascript passando primeiro pelo HTML e CSS para em seguida trabalhar com o Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google. Vár...
Versão impressa R$ 168,86 | Versão Ebook R$ 142,36
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Esta literatura é uma continuação da obra Projetos de sensoriamento no Arduino (2016) do mesmo autor e editora, onde a proposta é apresentar a conexão do Arduino com diversos tipos de sensores para...
Versão impressa R$ 225,86 | Versão Ebook R$ 201,72
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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