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"Jogo no tabuleiro"
Sinopse
A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em VC#, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP32 de modo a monitorar a variável título desta ...
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A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em VC#, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP32 de modo a monitorar a variável título desta ...
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A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em VC#, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP32 de modo a monitorar a variável título desta ...
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A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em VC#, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP32 de modo a monitorar os sensores listados no ...
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A proposta desta literatura é desenvolver um supervisório programado em VC#, no qual estabelece uma conexão via WiFi entre a aplicação e um módulo ESP32 de modo a monitorar a variável título desta...
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A proposta inicial deste livro é ler um arquivo salvo com a extensão .wav de um SD CARD no formato mono, 8 bits de resolução e taxa de 8 kHz e reproduzi-lo. Após tal etapa, faz a leitura do mesmo S...
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Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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