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O que é criatividade? Como as pessoas são criativas? De que forma nossos cérebros conseguem usar a imaginação para criar produtos, fazer arte, descobrir o universo? O que este livro propõe é uma vi...
Este trabalho foi elaborado com objetivo de investigar a Etnofísica nos estaleiros da sede do Municí-pio de Bragança-Pa. Os saberes tradicionais são transmi-tidos de forma geracional entre as famíl...
A proposta deste livro é conectar uma tela TFT de 160x128 pixels a Raspberry Pi programa em Python, de modo a mostrar como inicializar e operar tal tecnologia para em seguida apresentar pinturas se...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver os projetos listad...
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Com o crescimento do uso dos smartphones Android em nosso cotidiano, torna-se fundamental que tais dispositivos possam realizar inúmeras aplicações, como a proposta nesta literatura que permite ler...
A proposta desta literatura é apresentar a conexão via WiFi entre o computador e um módulo ESP32 de modo a permitir monitorar a concentração da variável título da obra. Desta forma, uma variável an...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é fazer teste com variáveis de m...
A linguagem de programação Ada foi desenvolvida ao longo da década de 70 por uma equipe contratada pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos, sendo uma linguagem normalizada no ISO com versão ...