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Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações eletrônicas na Raspberry Pi 3 – Programado em Visual Basic para Windows 10 IoT Core (2016) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são ex...
Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações eletrônicas na Raspberry Pi 3 – Programado em Visual C# para Windows 10 IoT Core (2016) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explo...
Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações eletrônicas na Raspberry Pi 3 – Programado em Visual C# para Windows 10 IoT Core (2016) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explo...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, em que o objetivo é desenvolver um cronômetro pa...
A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Bocha que permite marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante).
Desta forma, o placar esportivo proposto nesta l...
Em 1976 publicávamos nosso primeiro livro, uma coletânea de projetos simples para amadores, iniciantes e estudantes, que chamamos de Experiências e Brincadeiras com Eletrônica. O livro fez um suces...
O objetivo é desenvolver um relé de transferência, desligando um relé caso a tensão principal esteja abaixo de 100 V e permitindo desta forma o chaveamento para outra fonte de energia secundária, u...
Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o PIC16F628A – com base no mikroC (2011) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um relé térmico para proteção de equ...
A proposta deste livro é apresentar os passos para elaboração de uma chave compensadora. Para isso, apresenta inicialmente o software KiCAD, de modo a construir o esquema elétrico e em seguida o la...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um relé de proteçã...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportiv...
A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Badminton que permite marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante).
Desta forma, o placar esportivo proposto nes...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportiv...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportiv...
A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Polo que permite marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante).
Desta forma, o placar esportivo proposto nesta li...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportiv...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um medidor de níve...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011), Programação para Arduino – Avançado (2014) e Acionando dispositivos com Android e Arduino via Bluetooth (2015) do mesm...