Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
Versão impressa R$ 43,74 | Versão Ebook R$ 29,56
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Baseado na norma ISO/IEC 29119-3    Por Emerson Rios
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Este livro apresenta os artefatos exigidos e que devem ser produzidos durante um projeto de teste de software segundo a norma ISO/IEC-29119-3. Este padrão é o aceito pelos modelos de melhoria de p...
Versão Ebook R$ 46,19
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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A proposta desta literatura é apresentar aplicações relacionadas a interface gráfica usando a programação elaborada no Python, para em seguida plotar um gráfico com geometria fractal.
Versão impressa R$ 57,26 | Versão Ebook R$ 41,44
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A proposta desta literatura é apresentar o MathML com HTML5.
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A proposta desta literatura é apresentar exemplos de SVG no HTML5.
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Baseado na norma ISO/IEC 29119-3    Por Emerson Rios
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O livro apresenta todos os artefatos que devem ser produzidos durante um projeto de teste de software baseado na norma ISO/IEC-29119-3 que é a principal referência para esse tipo de projeto. A orga...
Versão impressa R$ 75,66
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A proposta desta literatura é apresentar a programação para a placa Arduino NANO através do ambiente Bluino, que roda no smartphone ou tablet Android. Os experimentos propostos no sumário são trata...
Versão impressa R$ 52,51 | Versão Ebook R$ 35,50
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A proposta desta literatura é apresentar a programação para a placa Arduino UNO através do ambiente Bluino, que roda no smartphone ou tablet Android. Os experimentos propostos no sumário são tratad...
Versão impressa R$ 52,56 | Versão Ebook R$ 35,50
Sinopse
A proposta desta literatura é apresentar a programação para a placa Arduino Mega através do ambiente Bluino, que roda no smartphone ou tablet Android. Os experimentos propostos no sumário são trata...
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