Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações eletrônicas na Raspberry Pi 3 – Programado em Visual C# para Windows 10 IoT Core (2016) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explo...
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Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações eletrônicas na Raspberry Pi 3 – Programado em Visual C# para Windows 10 IoT Core (2016) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explo...
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Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações eletrônicas na Raspberry Pi 3 – Programado em Visual C# para Windows 10 IoT Core (2016) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explo...
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Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações eletrônicas na Raspberry Pi 3 – Programado em Visual C# para Windows 10 IoT Core (2016) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explo...
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Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações eletrônicas na Raspberry Pi 3 – Programado em Visual C# para Windows 10 IoT Core (2016) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explo...
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Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações eletrônicas na Raspberry Pi 3 – Programado em Visual C# para Windows 10 IoT Core (2016) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explo...
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Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações eletrônicas na Raspberry Pi 3 – Programado em Visual C# para Windows 10 IoT Core (2016) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explo...
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Esta literatura é uma continuação da obra Aplicações eletrônicas na Raspberry Pi 3 – Programado em Visual C# para Windows 10 IoT Core (2016) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explo...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, em que o objetivo é desenvolver um cronômetro pa...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, em que o objetivo é desenvolver um cronômetro pa...
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A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Bocha que permite marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante). Desta forma, o placar esportivo proposto nesta l...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportiv...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um placar esportiv...
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Em 1976 publicávamos nosso primeiro livro, uma coletânea de projetos simples para amadores, iniciantes e estudantes, que chamamos de Experiências e Brincadeiras com Eletrônica. O livro fez um suces...
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Em 1976 publicávamos nosso primeiro livro, uma coletânea de projetos simples para amadores, iniciantes e estudantes, que chamamos de Experiências e Brincadeiras com Eletrônica. O livro fez um suces...
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Em 1976 publicávamos nosso primeiro livro, uma coletânea de projetos simples para amadores, iniciantes e estudantes, que chamamos de Experiências e Brincadeiras com Eletrônica. O livro fez um suces...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um sensor de tempe...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um sensor de tempe...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um sensor de tempe...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o PIC16F628A – com base no mikroC (2011) do mesmo autor e editora, onde a proposta é desenvolver um sensor de temperatura que forneça...
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