Sinopse
A proposta deste livro é conectar uma tela TFT de 160x128 pixels a Raspberry Pi programa em Python, de modo a mostrar como inicializar e operar tal tecnologia para em seguida apresentar pinturas se...
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Sinopse
A proposta deste livro é desenvolver diversos programas listados no sumário usando o Python como ferramenta de programação.
Versão impressa R$ 169,98 | Versão Ebook R$ 148,05
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
Versão impressa R$ 45,49 | Versão Ebook R$ 30,75
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
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Do básico ao E-Commerce    Por GALLERANI L
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O WordPress é uma das ferramentas para gerenciamento de conteúdo para a internet mais utilizadas na internet atualmente, de simples aprendizado e implementação. Diversas empresa empresa e pessoas ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo desenvolver um acelerômetro usan...
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2D e 3D    Por GALLERANI L.
Sinopse
Esta obra ensina a qualquer pessoa que tenha interesse em desenvolver um jogo ou simulador a criação de jogos.Não necessita de nenhum conhecimento previo, serão desenvoltidos 4 mini jogos neste ...
Versão impressa R$ 52,50 | Versão Ebook R$ 35,69
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em Blocos no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu e...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em Blocos no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu e...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em Blocos no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu e...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em JavaScript no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar s...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em JavaScript no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar s...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em JavaScript no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar s...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em JavaScript no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar s...
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Sinopse
A proposta desta é apresentar o micro:bit para apresentar ao leitor o aspecto teórico e prático para desenvolver aplicações nesta ferramenta. Nesta obra os temas tratados estão listados no sumário ...
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Sinopse
A proposta deste livro é desenvolver programas de acordo com o sumário da obra, usando o Visual Basic como ferramenta de programação.
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é apresentar o acesso em nível d...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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