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Com o crescimento do uso dos smartphones Android em nosso cotidiano, torna-se fundamental que professores de todos os níveis de ensino agregem este recurso em sala de aula, como ferramenta de ensin...
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O Scratch é uma linguagem de programação gratuita desenvolvida pelo MIT em 2003 que permite o desenvolvimento de histórias, animações e jogos. Este software funciona tanto em modo on-line quanto em...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o PIC16F628A – com base no mikroC (2011) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos são explorados de modo que o leitor possa amp...
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analisando o impacto no atendimento aos passageiros
Por
Márcio Salmeirão
Sinopse
Desenvolver ambientes de uso compartilhado para a redução dos custos, é um desafio para empresas que possuem clientes indiretos, como são os aeroportos, onde seus clientes em alguns serviços são as...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é escrever e ler dados da memóri...
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