Tudo começou com um clarão que queimou a Terra inteira. O planeta não explodiu — apenas foi engolido por uma luz infinita que destruiu oceanos, cidades e civilizações, condenando a humanidade a um colapso lento. Quando tudo parecia perdido, uma colossal estrutura espacial surgiu nos céus: a Colônia Ordiman.
Prometendo salvação, ela abriu portais para os sobreviventes, conduzindo-os a um novo “lar”. Mas Ordiman não era apenas um refúgio: era um mundo espelhado, instável, cheio de criaturas impossíveis e segredos enterrados. Aos poucos, os humanos perceberam que talvez nada fosse real — talvez estivessem presos em uma prisão mental coletiva, alimentando forças invisíveis.
Entre fé, desespero e conspirações, surgem os Visitantes — entidades de luz que revelam a verdade: a Terra já havia morrido, e a humanidade era agora apenas consciência, mantida em ilusão. Ordiman se torna palco de uma luta não apenas pela sobrevivência, mas pela memória, pela identidade e pela própria noção de realidade.
Em Space Ordiman, você não é apenas leitor — você se torna parte da história. Cada capítulo, cada revelação e cada criatura encontrada pode ser vivida na mesa de jogo, em aventuras cheias de escolhas, dilemas e perigos. Você decide como sobreviver à claridade que devora o mundo, como reagir diante da promessa da Colônia Ordiman e até que lado escolher quando a verdade for revelada.
Número de páginas | 63 |
Edição | 2 (2025) |
Idioma | Português |
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