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Neste livro você vai aprender a criar jogos utilizando a linguagem de programação C# e a tecnologia XNA (ou também com MonoGame). Ao final você estará apto a desenvolver jogos utilizando C#.
Venha viajar no tempo e conheça os games e computadores que marcaram uma geração. Esse livro é para você que sente aquela nostalgia dos bons tempos dos games Old School.
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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A proposta deste livro é enviar para uma conta de e-mail a medição de diversos tipos de sensores segundo o sumário através de um exemplo prático que permita conectar a Raspberry Pi a internet e atu...
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Este livro mostra os passos para o desenvolvimento de um projeto no qual haja dois leitores Mifare modelo MFRC522, onde uma placa faz a leitura de uma entrada analógica com o título da obra e guard...
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que calcule o valor da conta de energia elétrica através das informações fornecidas como parâmetros, usando o Visual Basic como ferramenta de progra...
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