Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um exemplo que dem...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um exemplo que dem...
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A proposta deste livro é apresentar como ler o sensor título desta obra e enviar para uma base de dados (BD) em SQL tais informações usando ESP8266 com base no módulo NodeMCU programado em Arduino....
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A proposta deste livro é apresentar como ler o sensor título desta obra e enviar para uma base de dados (BD) em SQL tais informações usando ESP8266 com base no módulo NodeMCU programado em Arduino....
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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A proposta deste livro é desenvolver um programa de acordo com o título da obra, usando o Visual C# como ferramenta de programação.
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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A proposta deste livro é desenvolver um programa de acordo com o título da obra, usando o Visual C# como ferramenta de programação.
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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IMPACTOS DO DESENVOLVIMENTO    Por Mário Brandão Carneiro
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A importância da energia elétrica em nossa sociedade é amplamente conhecida, é impossível não estar remetido às inovações tecnológicas em que o mundo está cedido, seguindo este contesto vamos trata...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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A proposta deste livro é desenvolver diversos projetos no Visual C# seguindo a lista apresentada no sumário.
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A proposta deste livro é conectar uma tela TFT de 160x128 pixels a Raspberry Pi programa em Python, de modo a mostrar como inicializar e operar tal tecnologia para em seguida apresentar pinturas se...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
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O Rust foi desenvolvido por Graydon Hoare integrante da equipe da Mozilla Research e foi lançado em 2010. A proposta desta literatura é apresentar através de exemplos práticos a forma de programar...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em Blocos no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar seu e...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em JavaScript no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar s...
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Esta literatura é uma continuação da obra Programação em JavaScript no micro:bit Volume I (2020) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo que o leitor possa ampliar s...
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