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"o jogo no tabuleiro"
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A proposta desta literatura é apresentar a conexão cliente-servidor entre dois módulos ESP32 via WiFi, estando um em modo AP (Access Point) e outro no modo STATION (estação), sendo o alcance médio...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é conectar o Arduino ao led driv...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011), Programação para Arduino – Avançado (2014) e Acionando dispositivos com Android e Arduino via Bluetooth (2015) do mesm...
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