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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto seguind...
Este livro faz parte de uma série, onde em cada obra um grupo de temas da Teoria de Grafos é abordada com exemplos que facilitam o aprendizado do leitor nesta importante matéria.
Neste primeiro v...
Este livro mostra os passos para conectar um módulo amplificador de som MAX4466 ao Arduino através de um exemplo prático que permite ler a tensão analógica presente na saída do módulo e apresentar ...
Este livro mostra os passos para conectar um módulo piezoelétrico ao Arduino através de um exemplo prático que permite ler a tensão analógica presente na saída do módulo e apresentar no LCD tal inf...
Este livro mostra os passos para conectar um módulo de tensão e corrente DC INA3221 ao Arduino através de um exemplo prático que permite mostrar no LCD o valor medido pelo sensor.
O projeto foi b...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto seguind...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto seguind...
A proposta desta obra é continuar apresentando exemplos em VHDL para FPGA. Exemplos com multiplexador e demultiplexador são temas abordados neste volume.
Para isso, recomenda-se que o leitor leia ...
Este livro mostra os passos para elaborar diversos projetos de sistemas embarcados fazendo uso de tecnologias como circuitos integrados, microcontroladores e CPLD. Como ferramenta de programação fo...
O estudo dos grafos é fundamental em muitas áreas da matemática e da ciência da computação, oferecendo uma base teórica para a análise e a resolução de problemas complexos que envolvem redes e cone...
A proposta desta literatura é simular o Movimento Browniano apresentando o resultado em modo gráfico, usando a biblioteca matplotlib. A ferramenta de programação usada é o Python e através de um e...
A proposta desta literatura é plotar uma parábola como um exemplo de cônica, utilizando a biblioteca Matplotlib para a visualização gráfica. A ferramenta de programação utilizada é o Python, e atra...
A proposta desta literatura é plotar as quatro cônicas (círculo, hipérbole, parábola e elipse), utilizando a biblioteca Matplotlib para a visualização gráfica. A ferramenta de programação utilizada...
A proposta desta literatura é aplicar o Método de Monte Carlo para estimar o valor de π (pi) e visualizar os resultados graficamente. Utilizando a biblioteca Matplotlib para plotagem, o texto demon...
A proposta desta literatura é plotar um cone, que é uma superfície de revolução, utilizando a biblioteca Matplotlib para visualização gráfica. Utilizando o Python como ferramenta de programação, o ...
A proposta desta literatura é explorar e plotar diversas superfícies de revolução utilizando a biblioteca Matplotlib para visualização gráfica. Usando o Python como ferramenta de programação, o tex...
A proposta desta literatura é calcular e plotar o centroide de uma figura geométrica utilizando a biblioteca Matplotlib para visualização gráfica. Utilizando o Python como ferramenta de programação...
A proposta desta literatura é plotar a função sigmoide, que é amplamente utilizada em aprendizado de máquina, utilizando a biblioteca Matplotlib para a visualização gráfica. A ferramenta de program...
A proposta desta literatura é explorar a plotagem de gráficos utilizando a biblioteca Matplotlib em Python, com um foco específico em diferentes tipos de cônicas, função gaussiana e sigmoide. O obj...
Neste livro, você encontrará uma parte da série sobre o desenvolvimento de projetos utilizando React e CSS. Ao longo desta obra, diversos experimentos serão apresentados segundo o sumário da obra,...