Videogames não são apenas jogos. São memórias, descobertas, amizades, desafios e histórias que atravessam gerações.
Em Gamemania, Gisele Henriques revisita histórias de crianças, adolescentes e adultos que cresceram cercados por videogames, locadoras, fliperamas, cartuchos, revistas e controles disputados entre amigos.
Escritas originalmente em 2009 e revisitadas dezessete anos depois, as histórias misturam ficção, experiências, costumes e relatos para construir um retrato afetivo de uma época em que descobrir um jogo, aprender um golpe ou conseguir um cartucho novo podia se transformar em uma pequena aventura.
Mais do que falar sobre máquinas e jogos, Gamemania fala sobre as pessoas que cresceram com eles — sobre amizade, família, descobertas, paixões, dificuldades e as muitas confusões que aconteciam enquanto alguém segurava o outro controle.
Revista, ampliada e ilustrada em sua segunda edição, a obra estabelece uma ponte entre passado e presente e preserva um pouco da memória de uma geração que viu os videogames transformarem não apenas a tecnologia, mas também a maneira de jogar, aprender e se relacionar.
Para quem viveu aquela época, para quem ainda joga e para quem quer descobrir como era quando apertar “Start” era apenas o começo.
| ISBN | 9786597747009 |
| Número de páginas | 158 |
| Edição | 2 (2026) |
| Formato | A5 (148x210) |
| Acabamento | Brochura c/ orelha |
| Coloração | Preto e branco |
| Tipo de papel | Offset 90g |
| Idioma | Português |
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