Título: Domine a Engenharia por Trás dos Grandes Motores de Jogos AAA! 🎮📐
Você já se perguntou como motores como Unreal Engine, Unity ou id Tech gerenciam simulações físicas complexas, iluminação realista e inteligência artificial em milissegundos? A resposta não está em fórmulas prontas, mas na matemática profunda e otimizada.
Acabo de lançar meu novo ebook: "Matemática para Jogos 3D: Fundamentos e Aplicações em Motores Físicos AAA".
Nesta obra, eu guio você através de uma jornada que vai além do convencional, com foco em implementação real em C++ e GLSL. Não apresento apenas equações; deduzimos cada conceito para que você entenda o "porquê" por trás da tecnologia.
O que você vai encontrar no livro: ✅ Álgebra Linear e Quaternions: Transformações, rotações sem Gimbal Lock e integração de velocidade angular. ✅ Física de Corpos Rígidos: Detecção de colisão (GJK/EPA), impulsos e dinâmica veicular (incluindo o modelo de pneus de Pacejka). ✅ Renderização Avançada: PBR, Ray Tracing, sombras em cascata e pós-processamento (Bloom, TAA, HDR). ✅ Simulação de Fluidos e Proceduralismo: Equações de Navier-Stokes, Ruído de Perlin e geração de mundos infinitos. ✅ IA e Navegação: NavMeshes, algoritmo $A^*$ e simulação de multidões.
Este é um guia essencial para estudantes de ciência da computação, matemática aplicada e profissionais que buscam elevar o nível de seus simuladores e renderizadores.
| Número de páginas | 373 |
| Edição | 1 (2026) |
| Idioma | Português |
Tem algo a reclamar sobre este livro? Envie um email para atendimento@clubedeautores.com.br
Faça o login deixe o seu comentário sobre o livro.