Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
Versão impressa R$ 42,65 | Versão Ebook R$ 28,52
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura tem como referência as obras Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora e tem como propósito estabelecer a comunicação...
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Esta literatura tem como referência as obras Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora e tem como propósito estabelecer a comunicação...
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Esta literatura tem como referência as obras Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora e tem como propósito estabelecer a comunicação...
Versão impressa R$ 54,47 | Versão Ebook R$ 40,16
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A proposta deste livro é apresentar a programação em Javascript passando primeiro pelo HTML e CSS para em seguida trabalhar com o Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google. Vár...
Versão impressa R$ 165,55 | Versão Ebook R$ 139,10
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A proposta inicial deste livro é ler um arquivo salvo com a extensão .wav de um SD CARD no formato mono, 8 bits de resolução e taxa de 8 kHz e reproduzi-lo. Após tal etapa, faz a leitura do mesmo S...
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra.
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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A proposta deste livro é apresentar a programação em Javascript passando primeiro pelo HTML e em seguida trabalhar com o Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google.
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Esta literatura tem como referência a obra Programando o PIC18F em C com base no XC8 e MPLAB X (2014) do mesmo autor e editora e tem como propósito estabelecer a comunicação entre ois PICs para apr...
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Esta literatura tem como referência as obras Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, tendo como propósito estabelecer a comunicaçã...
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Esta literatura tem como referência as obras Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, tendo como propósito estabelecer a comunicaçã...
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Esta literatura tem como referência as obras Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, tendo como propósito estabelecer a comunicaçã...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta inicial deste livro é ler um arq...
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A proposta inicial deste livro é ler um arquivo salvo com a extensão .wav de um SD CARD no formato mono, 8 bits de resolução e taxa de 8 kHz e reproduzi-lo. Após tal etapa, faz a leitura do mesmo S...
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver uma aplicação que ...
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