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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Este livro apresenta os conceitos fundamentais necessários para projetar, gerenciar e implementar sistemas de banco de dados e aplicativos de banco de dados. Você conhecerá os fundamentos e técni...
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Meu livro de ajuda    Por Jopeu
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COMANDOS LINUX EM ORDEM ALFABÉTICA DICAS DE QUE COMANDO USAR DICAS VARIAS GERENCIAMENTO DE PACOTES NO DEBIAN PROGRAMAS ESCONDIDOS NO WINDOWS
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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A proposta desta literatura é desenvolver um shield para a placa Arduino UNO de acordo com o título da obra usando o Fritzing como ferramenta de trabalho. Para isso, apresenta inicialmente a ferram...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usan...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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A proposta desta literatura é desenvolver um shield para a placa NodeMCU (ESP8266) de acordo com o título da obra usando o Fritzing como ferramenta de trabalho. Para isso, apresenta inicialmente a ...
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O Scratch é uma linguagem de programação gratuita desenvolvida pelo MIT em 2003 que permite o desenvolvimento de histórias, animações e jogos. Este software funciona tanto em modo on-line quanto em...
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