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A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Basquetebol, que permite marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante).
Desta forma, o placar esportivo proposto ...
A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Rugby, que permite marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante).
Desta forma, o placar esportivo proposto nesta ...
A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Handebol que permite marcar a pontuação de dois times participantes (local e visitante).
Desta forma, o placar esportivo proposto nest...
A proposta deste livro é desenvolver um placar esportivo para Luta Greco-Romana, que permite marcar a pontuação de dois participantes (local e visitante).
Desta forma, o placar esportivo proposto ...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um medidor de níve...
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A proposta deste livro é desenvolver um aplicativo que possa plotar um gráfico de pirâmide etária. No exemplo proposto há 8 caixas de texto para o sexo masculino e feminino, de modo que após preenc...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011), Programação para Arduino – Avançado (2014) e Acionando dispositivos com Android e Arduino via Bluetooth (2015) do mesm...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011), Programação para Arduino – Avançado (2014) e Acionando dispositivos com Android e Arduino via Bluetooth (2015) do mesm...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011), Programação para Arduino – Avançado (2014) e Acionando dispositivos com Android e Arduino via Bluetooth (2015) do mesm...
Esta literatura é uma continuação da obra Programação em C para o PIC16F628A – com base no mikroC (2011) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é monitorar um barômetro usando o PIC e uma interf...
Este livro mostra os passos para a construção de um teclado 4x3 com interface RS232, onde ao digitar uma tecla será enviado para a interface RS232 o valor da tecla pressionada. Tal projeto possui i...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde outros exemplos serão explorados de modo qu...
A proposta deste livro é desenvolver uma aplicação voltada a pesquisa de opinião, onde será perguntado ao entrevistado qual a estação do ano preferida (Verão, Outono, Inverno e Primavera) fazendo o...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é monitorar o fluxo de ar usando...
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um monitoramento d...
Este livro apresenta de maneira prática e objetiva o FreeMat, ferramenta gratuita que pode ser usada para plotar gráficos em 2D e 3D, trabalhar com matrizes, álgebra, funções, laços e etc. Ideal pa...