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"Jogo no tabuleiro"
Sinopse
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que per...
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Esta obra tem o objetivo de ajudar aqueles que desejam desenvolver, no espaço escolar, estudos e intervenções ambientais contextualizadas a partir das postulações da Alfabetização Ecológica, como f...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um projeto que meç...
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A proposta deste livro é apresentar os passos para elaboração de esquema e layout dos projetos eletrônicos citados no sumário da obra. Para isso, apresenta inicialmente o software KiCad para desenh...
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. Introdução Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver um p...
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A proposta inicial deste livro é ler um arquivo salvo com a extensão .wav de um SD CARD no formato mono, 8 bits de resolução e taxa de 8 kHz e reproduzi-lo. Após tal etapa, faz a leitura do mesmo S...
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A proposta inicial deste livro é ler um arquivo salvo com a extensão .wav de um SD CARD no formato mono, 8 bits de resolução e taxa de 8 kHz e reproduzi-lo. Após tal etapa, faz a leitura do mesmo S...
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