Sinopse
A proposta desta literatura é comunicar via UDP/IP na rede Ethernet usando o módulo W5100 e Arduino construindo uma aplicação no Visual Basic que permita interfacear com este periférico. O exemplo ...
Versão impressa R$ 55,38 | Versão Ebook R$ 41,44
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A proposta desta literatura é comunicar via UDP/IP na rede Ethernet usando o módulo W5100 e Arduino construindo uma aplicação no Visual Basic que permita interfacear com este periférico. O exemplo...
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HOMENAGEM AO PROFESSORPETRONIO BISMARCK TENORIO BARROS    Por MARKUS NORAT, FERNANDO VASCONCELOS & FERNANDA BRANDÃO
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DIREITO E SOCIEDADE INFORMATIZADA HOMENAGEM AO PROFESSORPETRONIO BISMARCK TENORIO BARROS Markus Samuel Leite Norat Fernando Antônio de Vasconcelos Fernanda Holanda de Vasconcelos Brandão MSLN ...
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Aprenda tudo sobre mineração de moedas Altcoins    Por Sandro R. Santos
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Este livro tem o intuito de apresentar todos os passos e conhecimentos necessários para iniciar no mundo da mineração de Cripto moedas da categoria Altcoins, que são todas as moedas digitais altern...
Versão impressa R$ 53,27 | Versão Ebook R$ 55,68
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Um semáforo com pardal é uma tecnologia presente em praticamente todas as cidades, sendo uma ferramenta para o setor de Engenharia de tráfego na condução do fluxo de veículos dentro de sua área de ...
Versão impressa R$ 68,25 | Versão Ebook R$ 53,31
SEM VIDEOAULAS    Por Marco Aurélio Thompson
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A Bíblia Hacker - Volume 4 de 12 Essa é uma nova edição da Bíblia Hacker (3ª edição). Ela foi atualizada em 2021 e agora tem 2.500 páginas distribuídas em 12 Volumes vendidos separadamente. Cada...
Versão impressa R$ 81,20
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é comunicar com um mouse PS2 par...
Versão impressa R$ 43,51 | Versão Ebook R$ 29,56
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é comunicar com um mouse PS2 par...
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A proposta deste livro é apresentar a programação em Javascript passando primeiro pelo HTML e em seguida trabalhar com o Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google.
Versão impressa R$ 70,62 | Versão Ebook R$ 53,31
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
Versão impressa R$ 55,38 | Versão Ebook R$ 41,44
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual C# como ferramenta de programação.
Versão impressa R$ 56,02 | Versão Ebook R$ 41,44
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual Basic como ferramenta de programação.
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual Basic como ferramenta de programação.
Versão impressa R$ 44,10 | Versão Ebook R$ 29,56
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual C# como ferramenta de programação.
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
Versão impressa R$ 55,38 | Versão Ebook R$ 41,44
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript. Antes...
Versão impressa R$ 56,70 | Versão Ebook R$ 41,44
Os Desafios do ICMS Diante do e-Commerce em Poucas Palavras    Por Estevam Del Nero
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TRIBUTAÇÃO DA ANTIGUIDADE ERA DIGITAL é uma obra que busca provocar reflexões comparativas entre a velocidade com que as novas tecnologias são implementadas e a morosidade com que o setor público, ...
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
Versão impressa R$ 49,44 | Versão Ebook R$ 35,50
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
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