Gabriel, Sandra e Cadu acreditavam que já conheciam os perigos escondidos nas sombras de Conselheiro Lafaiete, até que um misterioso jogo chamado Guerra Sangrenta começa a surgir na vida de crianças e adolescentes, trazendo comportamentos estranhos, lembranças apagadas e conexões impossíveis de explicar. Ao mesmo tempo, um novo tipo de vampiro aparece na cidade, velhos segredos voltam à tona e a Máquina da Verdade passa a revelar imagens cada vez mais perturbadoras. Em meio a aliados duvidosos, inimigos desconhecidos e pistas que parecem apontar para algo muito maior, o Trio da Verdade precisará descobrir em quem confiar antes que o jogo avance para a próxima fase.
| Número de páginas | 415 |
| Edição | 1 (2026) |
| Formato | A5 (148x210) |
| Acabamento | Brochura c/ orelha |
| Coloração | Preto e branco |
| Tipo de papel | Offset 75g |
| Idioma | Português |
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