Nas profundezas esquecidas de Faerûn, sob lagos silenciosos e ruínas soterradas pelo tempo, um antigo mal aguarda pelo momento de despertar.
Há eras, deuses selaram forças que jamais deveriam tocar o mundo novamente. Civilizações inteiras desapareceram para proteger esse segredo, e os ecos de sua existência foram apagados da memória dos povos. Mas nenhum selo é eterno.
Quando uma misteriosa orbe ancestral é destruída na esperança de encerrar uma antiga ameaça, algo muito pior é libertado. Névoas sobrenaturais começam a se espalhar por Cormyr, sussurros ecoam das profundezas e antigas estruturas emergem onde antes havia apenas água e silêncio.
Agora, heróis improváveis serão lançados em uma jornada rumo às ruínas perdidas de Ny’thazuur — uma cidade submersa esquecida pelos reinos e escondida sob as águas de Wyvernwater. Entre corredores ciclópicos, praças tomadas pela escuridão mágica e relíquias criadas antes das eras conhecidas, eles descobrirão que certas verdades possuem um preço alto demais para ser pago.
Este livro-jogo para D&D 5e conduz jogadores e Mestres por uma campanha repleta de mistério, exploração, horror fantástico e escolhas capazes de alterar o destino de Faerûn. Em um mundo construído sobre segredos enterrados, cada passo aproxima os aventureiros de uma revelação aterradora:
algumas portas jamais deveriam ser abertas.
| Número de páginas | 250 |
| Edição | 1 (2026) |
| Formato | A4 (210x297) |
| Acabamento | Capa dura |
| Coloração | Colorido |
| Tipo de papel | Couche 90g |
| Idioma | Português |
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