Gamificação na Educação
aplicando metodologias de jogos no ambiente educacional
Categorias
Educação, Informática, Alfabetização Digital
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Sinopse

O objetivo geral deste livro é descrever a elaboração de um recurso utilizando gamificação, que contribua para o desenvolvimento dos alunos e dos professores nos ambientes educacionais.

Características
ISBN 978-85-5697-672-7
Número de páginas 101
Edição 1 (2018)
Formato A5 (148x210)
Acabamento Brochura c/ orelha
Coloração Preto e branco
Tipo de papel Offset 75g

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Comentários

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1 comentários
ArteSam
Segunda | 01.10.2018 às 13h10
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