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Este livro apresenta ao leitor o módulo de comunicação GPS e como receber os dados referentes a hora, data, longitude e latitude e como apresentar tais dados em um LCD programado através da linguag...
Este livro apresenta de maneira prática e objetiva como é feita a comunicação com o relógio calendário PCF8583 com o microcontrolador PIC. Para isso, é apresentado o PIC16F628A e alguns exemplos co...
Este livro aborda de maneira prática e objetiva como usar o módulo TRW 2.4 GHz. Para isso, usa a placa didática Cerne TRW que permite este tipo de conexão. Porém antes é apresentado ao leitor as ca...
Não basta denunciar e reclamar. É preciso oferecer alternativas
Por
Erriene Duarte, M.Sc.
Sinopse
Partindo de uma ideia-mãe (substituição do dinheiro vivo por registro de transações), mostra-se como é possível combater de forma eficaz e eficiente a criminalidade patrimonial (notadamente o tráfi...
Este livro foi escrito para servir de material de apoio aos cursos de Plone ministrados pela equipe da Simples Consultoria, mas pode ser útil como referência para qualquer pessoa que utilize o Plon...
Este livro apresenta ao leitor a linguagem Pascal usando o compilador mikroBasic da mikroElektronika. Através de aplicações práticas o leitor aprenderá a programar os microcontroladores da linha 80...
Este livro apresenta de forma prática e objetiva a comunicação RS485, apresentando a parte de hardware e software para o experimento. A programação foi feita usando-se a linguagem C, baseada no com...
Fazer um site ou blog nos dias de hoje pode ser fácil. Alguns cliques e lá está um site grátis no ar. Mas alguém está vendo aquilo?
Provavelmente não.
E porque não? Porque não basta "colocar ...
A qualidade de software é uma área de conhecimento da engenharia de software que objetiva garantir a qualidade do software através da definição e normatização de processos de desenvolvimento. Apesa...
Faça seu Próprio Game em Java (Eclipse) - Volume Básico
Por
Carlos A Correia
Sinopse
Quer aprender a fazer seu próprio jogo de computador? Quer aprender a programar de forma divertida? Quer entender como funciona a estrutura dos jogos?
A coleção Aprenda a Programar Fazendo Jogos...
Atualmente há uma crescente preocupação no armazenamento dos dados, e a crescente necessidade em possuir sistemas de gestões mais eficazes e eficientes de modo que a informação gerada seja compreen...
Atualmente quase todos os sistemas computacionais apresentam algum tipo de uso de comunicação de dados e as facilidades que uma rede de computadores proporciona como, por exemplo, a troca de recurs...
O objetivo deste livro é demonstrar os conceitos básicos para iniciar o processo de construção, análise e finalização de projetos. Sendo considerada uma prancheta para os projetistas acompanharem o...
Este livro demonstra o desenvolvimento de uma tela gráfica no PC que simule o funcionamento de um osciloscópio, para que desta forma, possa amostrar um sinal com tensão de pico (Vp) de até 2,5V na ...
Este livro, mostra os passos para a construção de um medidor de Metano (CH4), usando o sensor TGS 2611 e o microcontrolador PIC18F programado em C18. O esquema elétrico, fluxograma e código fonte s...
O crescimento do uso dos computadores proporcionou um aumento de usuários conectados a rede mundial de computadores. Pessoas com más intenções tem utilizado esse fator para aplicar golpes...
Este livro tem o objetivo de apresentar um programa computacional em Delphi, desenvolvido para gerenciar dados relativos ao sistema escolar. Apresenta como ferramentas de trabalho a coleta, o armaz...
Livro introdutório a linguagem de programação utilizando o pseudocódigo, indicado para estudantes que necessitam iniciar seus estudos na área de construção de algorítimos, servindo como apoio curri...