Um grande passo para qualquer empresa    Por Roberto de Jesus Oliveira
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A inteligência de negócios, no seu núcleo, preocupa-se em deixar disponível toda a informação necessária para que a tomada de decisão seja a mais eficaz possível, sem o Business Intelligence seria...
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo desenvolver um acelerômetro usan...
Versão impressa R$ 47,06 | Versão Ebook R$ 32,66
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é desenvolver uma aplicação que ...
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Esta literatura é uma continuação da obra Projetos de sensoriamento no Arduino (2016) do mesmo autor e editora, onde a proposta é apresentar a conexão do Arduino com diversos tipos de sensores para...
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A proposta deste livro é apresentar a programação em Javascript passando primeiro pelo HTML e CSS para em seguida trabalhar com o Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google. Vár...
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Descubra as incríveis possibilidades tecnológicas que impulsionam um dos setores mais vitais da economia brasileira com o livro "Métodos Computacionais Aplicados à Agricultura: Python & Weka". Com ...
Versão impressa R$ 62,36 | Versão Ebook R$ 32,66
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
Versão impressa R$ 47,06 | Versão Ebook R$ 32,66
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
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Os Desafios do ICMS Diante do e-Commerce em Poucas Palavras    Por Estevam Del Nero
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TRIBUTAÇÃO DA ANTIGUIDADE ERA DIGITAL é uma obra que busca provocar reflexões comparativas entre a velocidade com que as novas tecnologias são implementadas e a morosidade com que o setor público, ...
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript. Antes...
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
Versão impressa R$ 52,71 | Versão Ebook R$ 38,31
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual Basic como ferramenta de programação.
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual C# como ferramenta de programação.
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Este livro é uma continuação do volume anterior, com outros experimentos demonstrando o uso do Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google programado através do Javascript.
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual Basic como ferramenta de programação.
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A proposta deste livro é desenvolver um programa que permita a plotagem de um gráfico com o título da obra usando o Visual C# como ferramenta de programação.
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A proposta deste livro é apresentar a programação em Javascript passando primeiro pelo HTML e em seguida trabalhar com o Google Maps através da API disponibilizada pelo próprio Google.
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Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é comunicar com um mouse PS2 par...
Versão impressa R$ 41,41 | Versão Ebook R$ 27,01
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