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Um projeto pode ser definido como uma sequência de atividades com inicio e fim definitos, com o objetivo de criar um produto ou um serviço.
Com seu inicio em 1985, criado pela Microsoft, o MS Pr...
Este livro tem por objetivo apresentar, de forma prática e simples, as normas de um trabalho de conclusão de curso (TCC). Pensando nas dificuldades dos alunos, este guia apresenta exemplos de eleme...
Os jogos e os simuladores têm se tornado cada vez mais presentes na vida atual. Utilizados desde a época do Império Romano, os simuladores ganharam um grande impulso com os recentes avanços na área...
Um microcontrolador poderoso, uma linguagem de programação simples e um método de ensino fácil de ser compreendido. Esta é a fórmula deste livro, e que vai lhe proporcionar a chance de realmente in...
Nesse livro é apresentado o Zend Framework 2, versão totalmente reescrita do famoso framework de desenvolvimento em PHP.
Com exemplos práticos e muitos trechos de código são apresentados os princi...
Esta obra traz algumas das melhores maneiras de se encarar o problema do endividamento pessoal e quais os caminhos que poderão ser usados para se sair de tais situações.
Com o uso de sua própria e...
A manipulação do comportamento do consumidor, por meio do controle de dados, ocorre com frequência na internet. Preocupado com a questão o autor publicou a presente obra. O presente livro é o resul...
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A proposta do livro é examinar as contribuições das Tecnologias de Informação e Comunicação para o processo ensino-aprendizagem.
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O ambiente competitivo que as empresas atuam é marcado por grandes transformações, resultando em incertezas e imprevisibilidades quanto ao futuro. Essas incertezas têm levado os administradores a b...
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Este livro tem como objetivo apresentar ao leitor os principais conceitos, características e implantações do protocolo IPv6 em redes de computadores modernas, bem como demonstrar na prática a comun...
Quero ajudar você a se tornar um mestre do ZBrush.
Se seu desejo é tornar-se um escultor digital da indústria dos Games e Filmes, figuras de ação, jóias ou brinquedos personalizados, bem-vindo, ...
Este livro mostra como implementar por software um PWM (Pulse Width Modulation) no microcontrolador PIC12F. Para isso, utiliza a linguagem C baseado no mikroC DEMO, onde outras experiências também ...