Tagmar - Livro de Regras 3.0 Edição Revisada

Livro Básico do RPG Tagmar

Por Heróis do Tagmar

Código do livro: 930524

Categorias

Rpg E Fantasia, Fantasia, Aventura, Jovens e Adolescentes, Games E Rpg, Ficção

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Versão
impressa
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Sinopse

Este é o novo livro principal do RPG Tagmar que possui um conjunto de regras bem equilibradas, rápidas e de fácil entendimento, não esmiuçando cada recôncavo da realidade, que o tornaria tornando-o lento, mas sem ser simplista. Tagmar é um RPG que dá uma boa liberdade ao Mestre de Jogo e aos Jogadores, ao mesmo tempo em que resolve a maior parte das situações cotidianas em que um aventureiro se encontra.

Neste Manual de Regras você encontrará:

• Todas as regras necessárias para criar seu personagem através de um dinâmico sistema de pontos;

• Regras revisadas e expandidas para uso de Habilidades, Combate e Magia;

• Regras para as técnicas de combate e Caracterizações;

• Descrições das ordens Sacerdotais, Colégios de Magia, Academia de combate, Guildas, Confrarias e Trilhas.

Enfim, Tagmar tem tudo o que um bom RPG deve ter, de modo conciso, sem muitos cálculos. Uma rodada de combate se define muitas vezes com apenas um rolamento, que determina o ataque e o dano. Muitas magias são feitas de forma automática, as habilidades são praticamente autoexplicativas, e um bom conjunto de técnicas de combate o torna uma experiência emocionante, sem torná-lo uma parte chata do jogo.

Tagmar oferece um leque de opções incrível aos jogadores, regras que ajudam e não atrapalham o jogo, regras de nível profissional como todo bom RPG deve ter.

Características

Número de páginas 216
Edição 3 (2025)
Formato A4 (210x297)
Acabamento Brochura s/ orelha
Coloração Preto e branco
Tipo de papel Couche 90g
Idioma Português

Tem algo a reclamar sobre este livro? Envie um email para atendimento@clubedeautores.com.br

Projeto Tagmar

Nascido em 1991 como o “1º RPG Brasileiro”, Tagmar foi publicado pela GSA e tornou-se sucesso por reunir em um único livro regras, ambientação, magias, criaturas e aventura pronta. O êxito durou até 1997, quando a editora fechou e o jogo ficou estagnado.

Em 2004, os autores decidiram liberar os direitos comerciais e, com isso, surgiu o Projeto Tagmar.

Inspirado em projetos Open Source, o jogo passou a evoluir com trabalho voluntário e licença livre, oferecendo dezenas de livros e suplementos revisados e expandidos, todos gratuitos para download.

Para os fãs que preferem versão impressa, é possível adquirir aqui no Clube dos Autores (veja abaixo), enquanto os PDFs seguem disponíveis gratuitos em https://www.tagmar.com.br/DownLoads/

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