Tagmar - Livro de regras complementares

Suplemento para o RPG Tagmar

Por Heróis do Tagmar

Código do livro: 984118

Categorias

Rpg E Fantasia, Fantasia, Aventura, Jovens e Adolescentes, Games E Rpg, Ficção

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Versão
impressa
R$ 46,44
Valor total:
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Sinopse

O Livro principal do sistema já traz um conjunto bem extenso de regras, mas é comum jogadores e mestres querem ter mais possibilidades.

Este livro foi criado para isto! Ele é uma coletânea de regras adicionais que não são opcionais, mas sim regras que complementam o sistema dando mais opções aos jogadores e mestres!

Este livro é dividido em vários capítulos:

Características Básicas – Este capítulo reúne algumas regras extras, como a antiga regra de definição de atributos por sorteio, regras para Calor e Frio Extremo, Loucura e uma definição detalha do que representam os valores dos atributos.

Habilidades – Neste capítulo são detalhadas algumas coisas do Livro de Regras, tais como Saltar, Segurar a Respiração, Levantar, Puxar, Sustentar e Carregar Peso, efeitos dos Venenos e a criação de Armadilhas. Outro ponto que também é destaque são as Tarefas aperfeiçoadas.

Combate – Neste capítulo temos algumas regras interessantes para Clima e Terreno, EH em criaturas incorpóreas, uso de Moral e Alternativas ao Manusear Armas.

Caracterizações – Este é o capítulo mais extenso, pois contém uma quantidade bem significativas de regras para caracterizar de forma única os personagens dos jogadores.

Enfim, Tagmar tem tudo o que um bom RPG deve ter, e com este livro os jogadores e mestres terão a sua disposição um leque de incrível oportunidades para quem deseja mais que o usual do sistema.

Características

Número de páginas 98
Edição 3 (2026)
Formato A4 (210x297)
Acabamento Brochura s/ orelha
Coloração Preto e branco
Tipo de papel Couche 90g
Idioma Português

Tem algo a reclamar sobre este livro? Envie um email para atendimento@clubedeautores.com.br

Projeto Tagmar

Nascido em 1991 com o honroso título de “1º RPG Brasileiro”, Tagmar, publicado então pela GSA, tornou um sucesso devido a inúmeras novidades sendo que a principal era ter tudo que um RPG precisava em um único livro; regras, ambientação, magias, criaturas e uma aventura pronta. Este sucesso perdurou até quase o fim dos anos 90, quando em 1997 a editora GSA fechou. Sem uma editora para dar continuidade o Tagmar ficou estagnado.

Mas.. em 2004, os autores do RPG Tagmar se reuniram, e em uma decisão histórica, decidiram liberar os direitos comerciais do RPG... Com esta resolução em mãos, um grupo de pessoas se reuniu e decidiu criar uma nova versão do Tagmar... Nascia assim o Projeto Tagmar.

Este projeto foi criado seguindo os moldes dos projetos Open Source usados para desenvolvimento de software. Neste tipo de projeto os produtos são criados/evoluídos através de trabalho voluntário e utilizam uma licença especial na qual todo material gerado é livre para download. Assim o Tagmar ressurge em uma versão revisada e expandida, com dezenas de livros e suplementos disponíveis apara os fãs de RPG de Fantasia Medieval... e o melhor... 100% gratuito!

Mas há uma boa parcela dos fãs de RPG que gosta de ter o livro impresso, então aqui no Clube dos autores você pode obter a sua versão impressa (sob demanda) dos livros que o projeto disponibiliza gratuitamente em PDF em https://www.tagmar.com.br/DownLoads/

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