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Faça seu Próprio Game em Java (Eclipse) - Volume Básico
Por
Carlos A Correia
Sinopse
Quer aprender a fazer seu próprio jogo de computador? Quer aprender a programar de forma divertida? Quer entender como funciona a estrutura dos jogos?
A coleção Aprenda a Programar Fazendo Jogos...
A qualidade de software é uma área de conhecimento da engenharia de software que objetiva garantir a qualidade do software através da definição e normatização de processos de desenvolvimento. Apesa...
A Inteligência Artificial na Medicina (IAM) é uma área da Ciência da Computação que vem chamando atenção devido às potencialidades em resolver problemas complexos, dentre os quais se destaca o diag...
A linguagem C# é orientada a objetos e foi criada por vários programadores da Microsoft sendo o mais notório Anders Hejlsberg, que trabalhou por muito tempo na Borland e foi responsável pela criaçã...
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A internet (forma abreviada do termo técnico internetwork) já é a mídia mais consumida em todo o mundo. Um estudo da ONU, intitulado Digital Life 2006, visando observar o impact...
Através de uma linguagem prática e objetiva, o livro apresenta ao leitor os filtros ativos passando antes por uma abordagem nos amplificadores operacionais, mostrando suas características e aplicaç...
A maneira como o Word será apresentado neste livro-curso é algo exclusivo.
Aprenda a usar as principais ferramentas e recursos do processador de textos Word de maneira fácil e acessível a qualquer...
Como aumentar seus negócios com Mídias Sociais
Por
Danilo Bueno
Sinopse
O livro "Consumidor 3.0 - Como aumentar seus negócios com mídias sociais" apresenta ao leitor as técnicas e estratégias para atuar profissionalmente através das Mídias Sociais para promover seus pr...
Os primeiros passos no estudo da programação ocorrem através dos estudos dos algoritmos que compõem as linguagens estruturadas de programação.
O objetivo deste livro é auxiliar estudantes e curios...
O livro apresenta conceitos básicos de Linux, comandos para criar e gerenciar contas de usuários, comandos para alterar permissões de acesso a arquivos e configurações dos serviços de rede, firewal...
Os avanços científicos que levaram ao desenvolvimento da Informática. Os princípios dessa ciência são mais antigos do que muitos imaginam e diversas áreas do conhecimento contribuíram para que hoje...
Os temas tratados neste livro foram baseados no suporte do Microsoft Windows 7, tendo como fonte o DVD Kit Windows Original; resumindo seu conteúdo para facilitar e simplificar as pesquisas de alun...
Nesta apostila vamos aprender um pouco sobre a criação de programas com interface gráfica, este estilo de programa é conhecido como programação para Desktop, pois utiliza ferramentas e Controles do...
Livro destinado a a aprendizagem da linguagem de programação C#. Contém conceitos introdutórios a programação e criação de um projeto, tanto em interface de texto como em interface gráfica.
Este livro é uma continuação do livro Eletrônica - Parte I, onde neste são focados os temas como polarização do TJB, amplificador emissor comum, base comum e coletor comum assim como JFET, MOSFET e...
Este livro aborda o PSoC, baseado no modelo CY8C29466. Diversos exemplos são desenvolvidos, programado através da linguagem C, onde o esquema elétrico e fluxograma são apresentados. O ambiente IDE ...
Este livro surgiu a partir das discussões realizadas na disciplina “Cartografia no Ensino de Geografia”, com alunos de graduação em Geografia da UFPA, no ano de 2013, e também de resultados obtidos...
Um sistema operacional ou ainda software de sistema é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, ge...