Campanha do Mar do Norte, 1916.
Uma Simulação Histórica Alemã.
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Tabuleiro, Ciências Humanas E Sociais, Games E Rpg, Geografia E Historia, Rpg E Fantasia, Xadrez
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Sinopse

No cenário do jogo de guerra que será utilizado, em linhas gerais, o plano da campanha naval alemã para o ano de 1916 teria como objetivo principal atrair e destruir frações da Grande Esquadra britânica, para isto combinando o máximo de meios disponíveis em ações concentradas – que foram historicamente tentadas mas não coordenadas ao longo de 1916 -, apoiando-se em previsões meteorológicas as mais confiáveis possíveis, contra as formações inimigas dispersas e historicamente com problemas de comunicação entre si e delas com o Almirantado.

Características
ISBN 978-85-9136-878-5
Número de páginas 276
Edição 1 (2011)
Formato A5 (148x210)
Tipo de papel Couche 90g
André Geraque Kiffer

Coronel do Exército.

Bacharel em Ciências Militares, pela Academia Militar das Agulhas Negras, Resende - RJ (1982).

Doutor em Ciências Militares, pós-graduação universitária stricto sensu, pela Escola de Comando e Estado-Maior do Exército, Rio de Janeiro - RJ (1999-2000).

MBA Executivo, pós-graduação lato sensu, pela Fundação Getúlio Vargas, Rio de Janeiro - RJ (2008).

Metodologia da Pesquisa em Ciências Militares, pela Fundação Getúlio Vargas, Rio de Janeiro - RJ (2009).

Bacharel em História pela Universidade Estácio (2019).

Comunidade Clube de Autores: clubedeautores.ning.com/profile/GeraqueKiffer

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